Горячие клавиши в Blender

Ниже представлен список часто используемых горячих клавиш в Blender, которые помогают ускорить рабочий процесс и делают взаимодействие с программой более эффективным. Для удобства мы поделили клавиши по категориям.

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

🎨 Основные манипуляции с объектом

— Переместить объект

— Вращать объект

+ — Масштабировать объект

+ — Копировать и вставить объект

Ограничить перемещение, вращение или масштабирование вдоль осей координат:

  • ,
  • ,
  • Вернуть позицию, поворот и размер объекта к значениям по умолчанию соответственно:

    • + ,
    • + ,
    • +

    — Переключение между режимами редактирования (Object Mode) и режима вершины/ребра/грани (Edit Mode)

    ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

    ⚙️ Редактирование геометрии

    — Выдавливание (Extrude)

    — Создать грань между выбранными вершинами

    — Внутреннее выдавливание (Inset)

    — Режим рамки выделения (Box Select)

    — Круговое выделение (Circle Select)

    — Выделить весь связанный элемент

    — Отмена или подтверждение текущего выбора

    — Удалить выделенный объект или компонент

    — Режим ножниц (Knife Tool)

    — Отделить выбранную часть объекта (Separate)

    ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

    📏 Навигация в сцене

    — Панорамирование в окне просмотра

    — Увеличение/уменьшение масштаба

    Переход в ортографический вид спереди/сбоку/сверху:

    • Numpad
    • Numpad
    • Numpad

    Numpad — Перейти в камеру

    Numpad — Центрировать вид на выделенном объекте

    Numpad + — Свободное вращение вокруг центра экрана

    + — Изменить угол обзора перспективы

    ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

    ✍️ Инструменты для моделирования

    + — Добавить новый объект

    → Ввести название инструмента (быстрый доступ к нужным инструментам)

    — Специальные команды для выбранного элемента (например, удаление вершин или ребер)

    — Включить или выключить пропорциональное редактирование

    — Раскрытие UVs (UV Unwrap)

    — Скрыть выделенные грани, рёбра или вершины

    + — Показать скрытые элементы

    Numpad — Локальная перспектива на выделенной части сцены

    ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

    🖌️ Работа с материалами и текстурами

    → Shading Tab — Быстро переключаться между видами Rendered View, Solid View и Wireframe View

    + → Shader Editor — Открывает окно редактора шейдеров для создания и управления материалами

    + → Convert to mesh — Конвертировать выбранный объект в сетку (полезно для работы с текстурами)

    ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

    🛠️ Управление файлом и проектом

    + — Новый проект

    + — Сохранить проект

    + — Открыть существующий проект

    + — Загрузить заводские настройки

    + + Настройки Blender (User Preferences)

    ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

    Этот перечень горячих клавиш представляет собой отправную точку для эффективного взаимодействия с Blender. Постепенно осваивая их, вы сэкономите массу времени и усилий при работе с проектом. Если хотите углубиться дальше, рекомендую обратиться к официальным руководствам Blender или специализированным ресурсам, таким как Master Zap's Hotkeys Cheatsheet.