Где находится функция "Auto Smooth" в Blender?
Функция "Auto Smooth" (Автоматическое сглаживание) — одна из ключевых настроек в Blender для создания реалистичной геометрии и управления затенением поверхностей. Она позволяет автоматически сглаживать грани с небольшим углом и оставлять острыми грани с большим углом, избавляя от необходимости вручную помечать ребра как острые (Sharp).
Однако, из-за частых обновлений интерфейса Blender, пользователи часто сталкиваются с проблемой: где же находится эта заветная галочка? В зависимости от вашей версии программы (от 4.0 до 4.2+), путь к "Auto Smooth" может кардинально отличаться. В этой статье мы разберем, как найти и активировать автоматическое сглаживание в разных версиях Blender.
Для Blender 4.2 и новее

В последних версиях Blender (начиная с 4.2) опция "Shade Auto Smooth" была возвращена в контекстное меню:
- Выберите объект в режиме Object Mode (Режим объекта).
- Нажмите правую кнопку мыши, чтобы открыть контекстное меню.
- Выберите пункт "Shade Auto Smooth".
- После выбора этой опции в правом нижнем углу появится небольшая панель, где можно настроить угол сглаживания (Angle), либо вы можете найти эту настройку в панели "Свойства модификаторов" (Modifiers Properties).
Для Blender 4.1

В версии 4.1 отдельная опция "Auto Smooth" была удалена из панели "Object Data Properties" и заменена модификатором.
- Выберите объект.
- Перейдите во вкладку "Свойства модификаторов" (Modifiers Properties, иконка в виде гаечного ключа).
- Нажмите "Добавить модификатор" (Add Modifier) > "Нормали" (Normals) > "Smooth by Angle" (Сглаживание по углу).
- В настройках этого модификатора можно указать нужный угол сглаживания.
Для Blender 4.0 и старше

В старых версиях Blender эта опция находилась в панели свойств объекта:
- Выберите объект в режиме Object Mode.
- Перейдите в панель "Свойства данных объекта" (Object Data Properties, иконка в виде зеленого треугольника).
- Найдите раздел "Нормали" (Normals).
- Поставьте галочку напротив пункта "Auto Smooth" и настройте угол.
